借“通关”探秘,让文物启迪童心
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2026-05-17 01:02:11
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(来源:中国妇女报)

转自:中国妇女报

  ■ 中国妇女报全媒体记者 姜军旗

  一座省级博物馆如何让沉睡千年的文物“开口说话”,如何让走进展厅的孩子们从被动听众变成主动探索者?

  “要让青少年从被动收听转变为主动探索,关键在于打破单向模式,代之以‘任务驱动’和‘感官调动’。”山西博物院资深讲解员韩颖告诉中国妇女报全媒体记者。

  2024年,随着国产游戏《黑神话:悟空》引发全球性热度,山西博物院把握契机,将“土木华章”古建筑展厅设置成冒险世界,讲解员化身玉兔精、孙悟空等经典角色,带着孩子们完成沉浸式通关之旅。孩子们在富有戏剧性的台词演绎中进入剧情——助力孙悟空取回六件灵物、恢复法力。通关活动在展厅内以开放形式进行,不限制人数、不设定对象,最大程度满足青少年观展的个性化喜好。

  “这样的设置可实现‘随观展随通关’,将教育活动融于展厅内容中,增加展览趣味的同时又不喧宾夺主。”韩颖介绍。

  结合沉浸式参与,青少年对展览内容乃至延伸的多个文化领域,有了更深层的认知。

  这种深度同样体现在教育器具的应用上。山西博物院推出的“古建斗拱拼装教具”,孩子们在拼搭过程中,理解了“层层出挑为何能支撑巨大屋檐”的奥妙,也领悟了物理知识在古建中的应用。

  韩颖认为,博物馆在开展青少年教育中应当“低门槛、高天花板”,让不同年龄和基础的孩子都能参与,同时给有深度探究兴趣的孩子留下足够空间。

  衡量一次青少年教育活动是否成功,山西博物院关注三个维度:是否引发孩子主动提问、是否改变孩子观察文物的方式、是否产生后续的自发学习行为。而在韩颖看来,最有说服力的,往往来自家长的真实反馈。

  一位家长曾分享:孩子参加活动后,回家用乐高搭了“晋国宫殿”,在路上看到古建筑会停下脚步,研究“真实的柱子是怎么站住的”。“这些反馈让我们确信,好的博物馆教育能点燃孩子心中持续燃烧的火花,激发他们对于世界探索和知识学习的无限兴趣。”韩颖介绍。

  记者了解到,目前山西博物院正在探索建立“博物馆学习力”评估框架,将观察力、推理力、共情力、质疑力等能力指标化,与中小学综合素质评价体系衔接,让博物馆教育真正成为青少年成长中可测量、记录的重要组成部分。

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