博瑞传播涨1.29%,成交额15.69亿元,今日主力净流入-1.00亿
创始人
2026-01-14 16:05:22
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1月14日,博瑞传播涨1.29%,成交额15.69亿元,换手率20.10%,总市值77.30亿元。

异动分析

小红书概念+文化传媒概念+NFT概念+网络游戏+手机游戏

1、根据2025年5月13日公告:公司获得小红书综合广告代理商资质(四川省仅四家),提供线上线下全媒体宣传方案。

2、成都博瑞传播股份有限公司的主营业务是智慧管理业务、媒体广告业务、数字经济业务和游戏业务的开发与销售。公司的主要产品是媒体业务、软件开发及系统集成业务、楼宇租赁业务、游戏业务、其他业务、小贷业务。

3、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。

4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。

5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%

(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)

资金分析

今日主力净流入-1.00亿,占比0.06%,行业排名14/16,连续2日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-6.62亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间今日近3日近5日近10日近20日
主力净流入-1.00亿-1.99亿-7708.04万-1914.80万-8494.18万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额4.46亿,占总成交额的8.73%。

技术面:筹码平均交易成本为6.29元

该股筹码平均交易成本为6.29元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价在压力位7.83和支撑位5.73之间,可以做区间波段。

公司简介

资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:软件开发及硬件集成业务53.12%,媒体业务21.27%,网游业务15.13%,楼宇租赁业务8.58%,其他业务1.90%。

博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:字节跳动概念、在线教育、虚拟数字人、Kimi概念、AIAgent(智能体)等。

截至9月30日,博瑞传播股东户数5.43万,较上期减少7.60%;人均流通股20114股,较上期增加8.22%。2025年1月-9月,博瑞传播实现营业收入4.05亿元,同比增长43.71%;归母净利润784.68万元,同比减少35.97%。

分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现3498.66万元。

机构持仓方面,截止2025年9月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2201.61万股,相比上期增加365.86万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第六大流通股东,持股617.38万股,相比上期增加64.57万股。香港中央结算有限公司位居第十大流通股东,持股374.67万股,相比上期减少33.59万股。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

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