靠长青IP守住基本盘,网易二季度游戏营收250亿元,新品管线面临红海突围大考
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2026-08-21 21:09:08
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每经记者|张梓桐    每经编辑|魏文艺    

8月20日,网易(HK09999,股价202港元,市值6467亿港元)发布2026年第二季度财报。

财报显示,今年二季度,网易实现总收入301亿元,其中游戏及相关增值服务板块净收入达到250亿元,同比增长10%。当期公司整体研发投入46亿元,研发强度15%,研发资源多数向游戏研发、版本迭代倾斜。

《每日经济新闻》记者(以下简称“每经记者”)注意到,网易二季度游戏营收基本盘由多款运营多年的长青IP(具有商业价值的创意内容或品牌)支撑,依靠版本更新、玩法扩容、IP联动维系用户活跃度与付费规模。《燕云十六声》《漫威争锋》两款出海产品持续深耕欧美市场,海外增量稳步释放。

但值得注意的是,网易二季度归母净利润为70亿元,同比减少18.8%。据财报披露,网易二季度的投资亏损达到29.53亿元,此外第二季度还计入了4.36亿元的汇兑损失,两项相加合计损失近34亿元。

在8月20日晚举行的财报电话会议上,当被问及公司未来的主要增长驱动力时,网易管理层表示,一方面网易会加强对精品游戏内容的投入;另一方面会充分利用AI(人工智能)这个能力放大器,加速产品开发的进度,提升用户在游戏世界中的体验。

二季度网易游戏营收的稳定底色,来自旗下多款经典长线游戏的持续贡献。

比如,《梦幻西游》电脑版上线新资料片与敦煌主题内容,巩固核心玩家圈层,保障基础流水稳定;《梦幻西游》手游新增养成系统,入局热门“搜打撤”玩法,以此挖掘存量用户付费潜力,延续营收增长态势。

《大话西游:归来》上线全新服务器,凭借轻量化竖屏玩法,实现用户回流与流水阶段性提升。SLG(策略类游戏)产品《率土之滨》推出衍生休闲玩法,叠加跨界联动活动,迎来近一年最大规模老玩家回归潮,稳固自身在细分赛道的份额。

每经记者注意到,网易的休闲与竞技品类游戏同样依靠常态化运营维持体量。

比如,《蛋仔派对》接入大模型优化UGC(用户生成内容)创作工具,降低玩家创作门槛,全球注册用户突破7亿,月活稳定在1亿以上,榜单排名稳居行业前列。但产品运营周期较长,自然用户增长早已放缓,增长逻辑由拉新转向存量用户深度变现。

《逆水寒》手游上线“新世界”大版本,大规模落地AI NPC(人工智能非玩家角色)体系,上线首日活跃玩家数量破千万,同时在线创下近两年新高。此次热度由版本红利短期驱动,版本周期过后,用户留存能否延续仍存在较大不确定性。《永劫无间》打通多端账号生态、更新战场内容,减缓用户流失速度;《第五人格》依靠周年活动、赛事运营与模式更新,保持稳定流水输出。

整体来看,成熟IP构建了网易游戏营收安全垫,但多数产品步入生命周期中后期,能否实现爆发式增长仍有待时间检验。

艾媒咨询CEO(首席执行官)张毅在接受每经记者采访时表示,未来两年,网易成熟长线IP的营收增长空间,核心取决于存量付费用户与新增付费用户的留存表现,以及版本更新后的付费转化效率。与此同时,两大因素将影响整体业绩表现:一是AI技术能否在运营端落地,实现降本增效并带来业务增量;二是同类竞品的用户分流影响。

海外市场正逐步成为网易游戏重要的增长补充渠道。

今年第二季度,《燕云十六声》《漫威争锋》持续发力欧美核心市场。根据财报,《燕云十六声》持续完成主机端布局,中式武侠内容收获海外稳定受众,长期维持较高平台口碑;《漫威争锋》依托漫威IP影响力,通过赛季更新、海外电竞赛事运营巩固欧美竞技手游市场份额。

从两款产品的打法不难看出,网易正在打造精品出海模式。但海外流量投放成本逐年走高、区域监管政策变化、本土竞品持续挤压市场空间,制约海外营收增速进一步提升。

在新品管线层面,每经记者注意到,网易在开放世界、“搜打撤”、单机等多条赛道同步布局新品研发与测试。

比如,多款志怪题材“搜打撤”新作开启小规模测试,意图抢占当下热门细分赛道,但该赛道早已陷入同质化红海竞争,新品想要突围、实现规模化盈利,需要长期市场验证。多款开放世界重点项目处于研发迭代阶段,上线时间尚未明确,都市开放世界赛道目前竞品扎堆,后续上线后如何打造差异化优势、完成流水转化,仍存在不少变数。

单机项目虽收获行业口碑,但单机产品回本周期漫长、付费模式受限,难以对季度营收形成快速拉动。网易15%的高研发投入持续向新品倾斜,但大量研发支出能否高效转化为业绩增量,取决于后续新品上线节奏与长线运营能力。

在张毅看来,从网易两款主力产品的海外表现来看,其在海外市场长期布局,已经积累了较好的用户口碑,但未能带动海外营收实现大幅增长。核心原因在于,产品的海外本地化长线运营能力与本土化适配仍存在短板。无论是版本更新节奏、商业化设计,还是对欧美玩家习惯的适配,以及应对海外同业竞争的能力,均不具备明显优势。叠加海外整体获客成本偏高、赛道内部竞品分流竞争激烈,产品海外下载热度难以有效抬升。

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