黑神话钟馗将根治空气墙问题黑神话钟馗实机加入弹反机制
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2026-08-21 02:03:31
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【#黑神话钟馗将根治空气墙问题##黑神话钟馗实机加入弹反机制#】8月20日,距离国内首款3A游戏大作《黑神话:悟空》发售已经过去了整整两年的时间。当日上午,扬子晚报记者注意到,《黑神话:悟空》的制作人冯骥发布了系列续作《黑神话:钟馗》的最新实机演示视频。记者从视频中看到,此次实机演示视频长达15分钟,曝光了诸多此前从未披露过的游戏内容和细节。记者在实机演示视频中看到,游戏的主角为一名背剑的男子,用剑与鬼怪战斗。从其中的战斗片段来看,游戏中战斗流畅,用剑招式多样,疑似加入了不少国外同类型游戏都使用的“弹反”技能。视频中,主角在山林中穿梭,路遇各种妖怪,最后抵达一处河边,遭遇Boss“大蚌真君”并将其击败。不少网友看完这场酣畅淋漓的战斗,直呼过瘾,但也有不少网友指出,主角的诸多动作仍有《黑神话:悟空》的影子。据了解,该15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。游戏官方账号发文提醒,本视频为开发中版本录制,因产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。游戏的美术总监杨奇发文表示,他稍微有点戒断反应,希望这次发布的实机演示能够解答续作不用悟空而以钟馗为主角的质疑声。“如果要再碰西游题材,我们得换个地方,先把基本功练扎实。”对于在《黑神话:悟空》中被吐槽最多的空气墙问题,杨奇称,根治的方法就是尽量没有空气墙,“这对场景物体的碰撞设置、地图可达性、角色的对位动画量来说,都是新门槛。”杨奇还透露,目前《黑神话:钟馗》的项目还在早期阶段,这次的实机演示里只有一张测试地图和几幕未完成的剧情切片,有说服力的东西不多。“平心而论,钟馗是个好题材,在我脑海里,他包含了对‘神魔’‘仙侠’‘武侠’的三重想象。”(记者 徐韶达)

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