7月19日,在2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维(维权)“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛在上海西岸国际会展中心举办。昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛表示,2026年为“世界模型元年”,标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。
7月19日,在2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维“世界模型与多模态范式跃迁”专场论坛在上海西岸国际会展中心举办。昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛表示,2026年为“世界模型元年”,标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。作为深耕AI科技领域的领军企业,昆仑万维在论坛上宣布核心模型重磅升级——Matrix-Game 3.5世界模型、Mureka v9.5与O3音乐模型,全面覆盖世界模型、AIGC创作等前沿赛道。
WAIC昆仑万维专场方汉在主旨演讲中提出,过去两年AI行业的核心命题是“生成”——生成文字、图像、视频、音乐。而从2026年开始,AI的核心命题将转向“理解”与“交互”——让AI真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。世界模型正是实现这一跨越的关键技术底座。
此外,方汉在演讲中系统阐述了三大产业预判。其一,世界模型将走出屏幕进入物理世界,竞争焦点将从单一任务转向陌生环境下的通用模型能力,在复杂场景中依然“看得懂、做得对”的模型是智能制造和机器人产业的底层刚需;其二,游戏产业将率先被世界模型改变,Matrix-Game3.5实现虚拟环境随玩家行为实时演化,三至五年内世界模型成为开放世界游戏基础设施;其三,AI音乐、AI视频等工具将从实验室技术转向大众创作工具,大幅降低创作门槛,让更多人的表达得以释放。
昆仑万维董事长兼CEO方汉发表主旨演讲两大自研模型重磅迭代,补齐多模态交互核心能力
本次论坛上,Skywork首席科学家成宇发布Matrix-Game3.5世界模型,该版本聚焦可交互世界模型技术,实现了Patch级别的记忆注入与系统级性能优化,5B模型在720p分辨率下可实现单卡20FPS实时生成,具备1分钟记忆能力。
Skywork首席科学家成宇发表演讲数据层面,Matrix-Game 3.5构建了支撑下一代世界模型的无限数据生产体系,突破传统瓶颈,打造了三条自动化数据生产管线,目前其已积累超500万高质量视频切片、超1万有效训练小时数、覆盖1200余个游戏场景。
同步亮相的Mureka v9.5与O3音乐大模型主打“最没有AI味”的AI音乐模型,让音乐进入“版本化制作”时代。v9.5优化旋律、人声、编曲真实质感;O3 则建立在 V9.5 之上,通过持续推演、回看偏差和修正后续决策,进一步强化旋律发展、编曲结构与指令理解,使歌曲结构更完整、情绪更连贯、段落关系更合理。
Mureka正以模型能力、创作工具与平台分发的完整闭环,重新定义AI时代的音乐创作生态,让每个普通人的灵感都能有温度地落地,从“一个想法”到“歌词-人声-角色-歌曲-MV”的完整创作链路,全面释放AIGC的深层创作力。
学界前沿理论突破 为决策层世界模型提供理论支撑
中国科学院院士、南京大学副校长周志华在论坛上分享了《关于世界模型的讨论》,他将世界模型分为感知层、理解层、决策层,并着重指出,决策层世界模型长期面临两大理论瓶颈。其团队通过分布匹配技术将多步推演误差从平方级压至线性级;逆向优化贝尔曼方程,将样本量压缩至原来的根号T分之一,为战斗机操控、智能工厂等高成本场景落地提供理论基础。
周志华还提出“学件”概念——其由模型与AI自动生成的“规约”共同构成,允许多个异构模型在不公开数据的前提下进行复用与组装,为世界模型从单产线定制走向可成长、可演化的模型生态开辟了新路径。
海外企业Reactor TechnologiesCEO兼联合创始人Alberto Taiuti指出,世界模型已从静态、高延迟、无状态的媒体生成范式,跃迁至有状态、实时交互、具备因果逻辑的新范式。他以公司同名平台“Reactor”为例,展示了为世界模型原生设计的开发者基础设施如何在保持极低延迟与流式传输的同时,支持机器人、游戏、仿真等高频交互场景。
行业对话碰撞:具身智能与文娱产业迎来人机协同变革
论坛设置两大深度对话环节。在具身智能对谈环节,黎曼动力机器人创始人刘扬与破壳机器人创始人、清华大学交叉信息研究院助理教授许华哲围绕“具身世界模型的ChatGPT时刻”展开深度对话,探讨了世界模型与VLA的边界、机器人通用世界模型的训练瓶颈、具身智能的Scaling Law以及家庭机器人PMF等核心议题。
具身智能对谈环节现场文娱圆桌以“全模态内容革命,AI重塑视频、游戏、音乐与全球文娱”为主题,由甲子光年创始人张一甲主持,昆仑万维方汉、中国电影家协会副主席黄晓明、演员王珞丹、爱奇艺高级副总裁杨海涛、青年导演崔睿共同参与探讨。
文娱圆桌对话环节圆桌围绕AI与文娱产业的深度融合展开讨论:从演员和导演的AI创作初体验到AI演员与真人创作者的价值博弈,从AI重构平台内容生态到全模态AI重塑文娱赛道终局,嘉宾们进行了深入地交流。嘉宾们一致认为,AI是文娱行业最好的工具与最大的革新者,而人类创作者永远是内容的灵魂缔造者,人机协同将成为全球文娱行业的新发展范式。
昆仑万维表示,从2022年“All in AGI与AIGC”战略确立,到2026年“世界模型元年”的正式宣告,昆仑万维已完成从全模态内容生成到可交互世界模型的关键跃迁。2026年,昆仑万维正以世界模型为支点,撬动AGI时代的下一场多模态范式革命。(青文)
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