“漫”步全城
创始人
2026-07-04 15:40:59
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◆ 吴 翔

走进CCG EXPO展馆,可以看到,今年的展会秉持“以减法作增量”的核心办展思路,摒弃盲目扩张展区规模的传统模式,精准聚焦桌游、独立游戏两大垂直赛道,搭配全城漫游打卡活动打通城市全域空间,独特的运营布局,尽显上海动漫游戏产业成熟务实的发展思维。

今年活动最大亮点在于展馆内外一体化联动布局。12个上海国际游戏动漫月IP推荐官正式亮相,打破展馆三天限时活动的局限,开启持续至8月下旬的全城打卡活动,将动漫游戏文化延伸至商圈、古镇、城市地标、地铁等多元空间,顺利把线上游戏热度转化为线下文旅消费动能,进一步推进文商旅体展深度融合。

作为2026上海国际游戏动漫月开篇的重要活动,居民消费需求持续更新,展会形式虽迭代升级,但服务大众、拉动城市消费的初心始终不变,将动漫游戏内容转化为全民可参与、可漫游的城市公共文化。这场内外联动的行业盛会,兼顾产业专业发展与市民文化休闲,让大家“漫”步全城,为上海激活暑期文旅消费、打造国际化城市青年文化IP,提供了极具参考价值的创新路径。

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