在艾伦大陆中,新骨王机制带来全新挑战!变异石像战需巧用机制规避团灭,掌握走位、闪避与职业搭配,轻松实现挂机击杀。
骨王机制存疑
骨王死后重新站起,仇恨降低,怪物不再集中围攻,部分会跟随其他队员,骨王也会主动靠近队伍,紧随团队行动。
骨王在再生状态下被普通攻击不会受伤,队友全灭后可等待自动复活;但若受到Boss技能伤害仍会死亡,此时若队友均已阵亡,则导致团队失败。
骨王在再生状态下被技能击杀后重新站起,将进入可控状态,跟随队伍行动且无法再次吸引仇恨,唯有使用大回城返回城镇方可恢复原状。
挂机击杀并实现团灭自动复活,需携带骨王且确保其不被BOSS技能命中。
二、闪避问题
据说闪避值达到120时曾可实现完全无伤,可惜我未赶上那个版本。刚堆到120就遇机制调整。不过以我目前体验,闪避依然非常实用,显著提升了生存能力。在第四章挂机打BOSS时,即使被小怪包围也不易团灭,保证了持续输出,从而有效缩短了击杀时间。
三、近战问题
无论拉怪或卡位,近战职业都会触发boss技能,导致骨王倒下甚至全团覆灭。建议除骨王外不携带其他近战。特别注意,死灵法师的专属武器升至10级学会第三技能后也需避免使用,因其释放技能时会贴近敌人,同样会触发boss攻击。起初我未察觉原因,只觉boss频繁施法,后经观察才发现问题所在。
四、击败此BOSS的实用技巧
利用尸体承受过高伤害使双方进入无敌状态的机制,先让自己处于无敌,再牵引boss移动并释放技能。过程中若boss返回初始点,便会停止攻击,转为静止状态。
传回本章起点,解除无敌状态。此时骨王可操控且无伤,传送至3号点后向左移动,通过走位将其卡在上方岔道,队伍其他人则按原路前往 boss 区域。
移动至远离BOSS的输出点进行挂机攻击,此时骨王已被卡在右上角落,即便队伍全员阵亡也能自动复活。由于闪避率较高,无近战干扰,几乎不会出现团灭情况。