三次选择若均符合店员特征,便能成功招募并快速提升其等级;若不匹配,则可能无法招到心仪的店员。
高等级店员在采集时可获得更丰富的物资,看店或许能带来更多收益,同时在鬼屋中的战斗输出也会随之提升,整体能力更为出色。
表格中的条目一一对应,按需招募选择即可。
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招募2人需建筑总等级达8级,3人需所有建筑均为4级,4人则要求全部建筑升至5级,不同人数对应不同前置条件,均与建筑等级相关。
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论坛中关于前四级的攻略已十分详尽,我将重点分享四级之后的游戏思路。
等级全升至4级后开启鬼屋,前期每三天开放一次,每日派遣两人维修,推进50点进度,同时逐步将所有建筑升级至5级。
建筑满级后,根据自身资金情况决定派遣多少人修建鬼屋。
当资金充足时(例如闯过鬼屋首日资金超过2000,因满级每日可收入5000以上),可安排7人每日维修鬼屋,其余两人中选看摊等级较高者摆摊。一旦建材低于450,则改为一人看摊、一人采集,优先选择对应等级高者。如此每日可推进鬼屋进度75点,第三天即可进入鬼屋,无需等到第四天,有效提升效率与进度节奏。
首次通关鬼屋后首日,若资金低于2000,可安排5人修缮鬼屋,4人摆摊。通常建材充足,若不足450则派遣一名采集等级较高的员工采集。此时鬼屋建设进度为65/150。
首晚触发送钱事件,资金增加8000,加上当晚收入,总金额达1万2千元,足以开启鬼屋项目。次日可派遣全部9人修缮,进度直接提升85点,达到150满值。第三天便能正式进入鬼屋,无需等待。
若首晚未遇送钱事件,则次日与第三日正常安排三人采集、四人摆摊、两人修鬼屋(虽损失15点进度,但这是以首日少拿建材换取,影响较小,因建材通常过剩),第四天进入鬼屋即可。
由此可见,只需培养两名擅长顾摊或兼顾顾摊与采集的店员,或一名专精顾摊、另一名兼修顾摊与采集,即可顺利完成活动。高等级采集一次可获得500建材,而进入鬼屋仅需450,资源完全充足。
开局建议培养劳叔鼠(擅长顾摊)或萌糬鼠(顾摊/采集),因初始赠送的三位店员可定向招募其中一只老鼠。在鬼屋环境中,唯有老鼠具备回血能力,携带更稳妥。另一名成员可从剩余两位中选择,蛇擅长群体攻击,牛专注单体输出,根据个人喜好搭配即可。
晚上可能遭遇流氓等随机事件,无法存档重来,有时会获得资金,因此资金多少很大程度上取决于运气。
首日启动资金由4000调整为2000,因全五级建筑每日收益超5000,两天可赚取1万至1.1万。
愿各位欧气爆棚,夏活轻松拿下雪莉MZ!
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