风灵使职业拥有出色的输出能力,但操作要求较高,尤其在零转阶段较为艰难,堪称游侠与巫师特性的结合体,对玩家的操作技巧有较高要求。初期法力值紧张,蓝量不足会直接影响技能释放和伤害输出,因此建议提前准备一些蓝药以应对续航问题。文中所附图片虽为后期补加,但可视为模拟零转时期的实际情况供参考。
在1.6.1版本中,风灵使自带一个名为流凌的召唤兔,其生命值随角色等级提升而增长,生存能力极强。虽然表面上看不到血条,但实际上并非无敌,只是因其本身防御较高,并且技能具备四次每次回复10%最大生命值的能力,因而显得异常耐打。传闻中,两万层的血剑可在四刀内将其击败,足见其虽强仍有弱点。
该召唤兔不仅可承担伤害,前期输出表现也相当可观,兼具群体攻击、冰冻控制与团队回血功能,大大提升了风灵使在零转阶段的生存与作战能力。玩家可利用其掩护,尝试挑战部分Boss。但需注意,在高转阶段若自身伤害不足,切勿在对抗拉西亚时放出兔子,否则会触发其特殊机制,为敌人提供大量回复,导致战局恶化。
装备兔子项链后召唤出的流凌不会因更换装备而消失,也不会占用额外装备栏位。即便不慎分解项链,只需退出并重新登录游戏,即可再次获得。对于1.6.4版本前创建的角色,即使丢失也可恢复,无需过度担心误操作。
风灵速转进阶技巧详见下文
天赋选择:
天赋可选易学且实用,还能积累经验。
武器选择:
可选法杖(加4智力1灵巧)或弓(加4敏捷1力量)练至45级,之后建议换杖。因58级挑战哥布林需使用法杖,若持续用弓会导致武器熟练度不足。此外,使用其他武器会降低法力值与伤害输出,具体可参考游戏内说明。
装备:
59级前使用各等级对应的制作装备,59级时更换为军团套装并搭配连斩弓(饰品选择猫头鹰,其余可自由搭配)。66级时佩戴波动耳环。105级更新装备为龙神套、龙玉杖、梦貘手套、死神套、德鲁伊腰带及龙神晶球(名称或有出入)。
1-20级:
1级学习雷光弹和真空箭,真空箭有80%几率对单个敌人施加最长11秒的风绳效果,使其无法移动。出门左转,沿路攻击沙滩上的蓝名怪。1至20级阶段,主要依靠真空箭与雷光弹单体输出,虽效率略低于白名怪,但基本可顺利过渡。
技能:
20级时按图加点,下方技能暂不升级。
御风术前期可用,输出较低,非优先升级,初期点一级即可,20级时预留两点技能点备用。
气流强化,提升破防与伤害,技能需点满。
雷光弹与真空箭,冷却短、伤害高,前期核心输出技能,后期依然强势,建议优先加满。
风息步消耗蓝量大,前期不建议使用,后期蓝充足可作赶路技能,前期无需加点。
风雷双属性,增抗性与悟性,建议优先点满。
御风前行,提升10点移速,前期非必需,可暂不加点。
20-45级:
20级可学习引雷术与疾风隼,完成二次转职后获得范围攻击技能,适合群体清理蓝怪。建议减少使用真空箭进行主要输出,因其释放时的停顿会影响走位节奏,但可用于补刀并维持其增益效果。合理利用雷光弹、雷云术等AOE技能进行群刷,注意灵活走位,避免被多个蓝怪包围。若追求稳定,也可放弃加点疾风隼,采用单体输出方式,虽效率较低但操作更稳妥。
技能:
45级时优先将下方隐藏技能点满,合理分配其余技能点。
风法缴械是降低怪物攻击以提升生存的被动技能。
点满
引雷术可大幅提升雷光弹伤害,并附加感电效果,建议优先点满。
雷云汇聚,加雷顿悟技能圆满
幸运云满级可提升24%攻击力,建议直接加满。
技能点不足,暂不加点,若单点投入可将此技能升至满级。
风之翼技能,点一级即可实现飞行效果,移动速度并非重点,主要为获得一技能额外施法距离。
雷云术加满,主升伤害技能
气流盾与风灵是唯二直接提升生存能力的技能,建议优先点满。
疾风隼首招范围技,务必加满。
提升风系法杖攻击力与风元素领悟,技能等级拉满。
45-58级:
四十五级触发真空连破,雷云汇聚,气流激荡,形成真空屏障。
三次转职后可习得大范围雷云术,施法范围略小于全屏显示,以目标位置为中心释放。前期需通过清理蓝色小怪积累经验(因尚无力挑战BOSS),待在海滩区域练至62级左右,命中率达标后,前往沙漠营地一挑战沙漠蠕虫。
技能:
58级技能加点
58级挑战哥布林骑士时,务必确保真空屏障升至满级,这是关键保命技能(具体作用详见相关说明),但无需初期就点满。其余技能点优先投入雷云聚,用于大范围聚集怪物;其次加气流涌动,提升伤害并强化风属性感悟;接着点真空连破,增强输出能力。若有剩余技能点,可分配给风雷球和风引术,两者均为提升输出的被动技能,进一步优化战斗表现。
哥布林骑士:
当角色接近59级时,便可尝试挑战哥布林。开战前务必前往BOSS兑换商人处接取相关任务。战斗中建议使用真空箭将哥布林控制在无法攻击到你的位置,同时配合其他输出技能进行打击。当出现红圈提示时,立即释放真空屏障进行规避。需注意,真空屏障可连续使用,但每次使用都会使最大蓝量暂时归零,该效果属于增益状态,不依赖当前蓝量上限,满级状态下最多可连续施展七次。偶尔会出现哥布林未被风绳命中而脱离控制的情况,此时通过灵活走位躲避,等待下一次控场机会即可。战斗过程中需密切关注蓝量状况,一旦蓝量耗尽,应优先走位避开红圈攻击,持续周旋约数十回合便有望取胜。首次通关后,装备连斩杖再次挑战会轻松许多。58级时若携带法杖作战,压制能力更强,效率更高;虽然也可使用其他武器通过,但控制不稳定,容错率低,且蓝量不足会影响技能伤害输出。若当前战力不足,也可选择暂避锋芒,待70级再重返挑战。
1.6.1版本更新后,兔子为风灵提供了更强的生存能力,可利用兔子吸引哥布林仇恨,随后在其后方安全输出攻击。
59-70:
59级装备,搭配任意等级饰品即可
完成六次哥布林挑战后,换上全套军团装备,虽有提升却不敢松懈,面对Boss依旧吃力,因此继续刷蓝怪练级。获得连斩杖后效率大增,顺利通过沙漠蠕虫与沙蛇,成功升至70级。
技能:
70级技能加点
黑羽暴风技能对小怪无控必要,对BOSS又缺乏伤害,实用性低,不建议加点。
引雷咒为五重雷罚的前置伤害技,需点满。
风雷球与风引术优先加点,70级时预留6个技能点即可。
魔力感知提升技能范围,内行自然明白,无需多言。
70-100级:
70级时可学习黑风灵、聚雷术、风神罚、五重雷咒、暴风眼和气流吐纳等核心技能。切勿以为等级达标就能轻松应对所有挑战,实战中务必善用真空屏障保障生存能力。风神罚与五重雷咒具备瞬间击杀普通怪物的爆发力,即便零转阶段也可用于挑战部分Boss,但输出持续性有限,仅适合短时间作战。搭配真空屏障,能有效刷取蜜蜂类Boss,注意控制节奏,合理管理蓝量,避免过度消耗。建议每击杀一两只后前往区域下方清理水精灵(蓝名怪)恢复资源。约90级左右可尝试进入雪原区域参与战斗,如冰石巨人;操作娴熟者亦可挑战骨头岛。此时战斗节奏极快,往往是怪死或你亡的瞬间对决,关键在于精准把握真空屏障的释放时机。抵达100级后,已具备击杀杀神的实力,只需确保真空屏障无缝衔接,同时集中所有高伤技能猛攻杀神即可取胜。
技能:
100级技能加点
风魔回归,满级可叠加900防御穿透,并附带风之感悟与额外伤害(奖励丰厚,令巫师眼红),但持续时间较短,叠加繁琐,建议后期再点满。
黑风灵优先点满攻击距离与攻速(弓),或选择百分比破甲及500固定破甲(持杖)。
雷灵珠,俗称一拳超人,满级后叠满1A可释放相当于攻击力10000%的雷电伤害,建议在105级前务必点满,尤其适用于对抗吸血鬼类敌人。
飓风术为伤害技能,可选择性加点,实际收益有限。
五重雷咒可增强引雷效果,但非必定命中,若未击中则无法触发后续判定,满级后表现尚可,但整体实用性个人认为不及风神罚。
聚雷术可附加额外伤害,满级后一个技能即可秒杀冰巨人,建议优先加满。
通过呼吸调节实现能量回复,配合回蓝技能与100%增益时长。该技能可将原本2秒无敌的真空屏障延长至4秒,但蓝量消耗时间也从4秒增至8秒,目前尚未权衡利弊,故选择直接点满。
风神罚是强力输出技能,命中后可造成持续十秒的高额伤害,附带优秀的破防效果,绝大多数职业(除0转吸血鬼外)中招即毙。该技能每15秒才能释放一次,即便有50%冷却缩减也无法进一步缩短间隔,建议优先点满以发挥最大威力。
暴风眼技能应优先点满防御穿透,因其大幅提升伤害,成为核心属性,防御机制调整后收益显著。
掌控风雷之力,领悟双属性极致奥义
100-105:
完成六次死神击杀任务,注意接取任务并提前使用增益药剂。随后制作死神套装,前往雪原挑战玄龙与冰石巨人,也可顺带击败德鲁伊和丛林巨人,获取材料制作德鲁伊腰带(非必需)。角色升至105级后,更换为龙神套装与龙玉杖,尽量强化至高等级以提升攻击力。确保死神装备属性洗练达标,建议将关键装备强化至+10,保证可瞬间击杀吸血鬼。
吸血鬼:
吸血鬼打法配置(无视面板,此为12转数据)
终于来到零转的最后一关,吸血鬼确实令人头疼。它不仅拥有回血能力,还附带减速、减攻击力等负面效果,更麻烦的是它释放的禁攻领域——那个小圈会跟随我移动,在我试图释放风神罚时不断干扰,导致技能无法施展(作者称这并非BUG)。常规打法非常艰难,其他职业尚可慢慢磨,但风灵职业难以支撑,若长时间无法击败Boss,蓝量耗尽后将无法继续输出,战斗压力极大。
因真空屏障而痛苦致死,令人十分难受。此时需依靠一拳超人出手解决。只要在吸血鬼开启领域前迅速将其击败,就能避免陷入被动。当然,成功有一定概率,可尝试多次直至顺利过关。
打法:
需先准备一颗叠加至100层的雷灵珠,接近吸血鬼时注意周围无小怪干扰,避免误伤。持续普通攻击有几率直接秒杀目标。当前装备下常规打法虽可通关,但过程较为繁琐。务必确保平A仅针对吸血鬼,期间禁止使用疾风隼技能,以免打断节奏或引发不必要的战斗连锁。
附成功案例分享
击杀六次吸血鬼获取套装材料,重铸出完美属性,终结这艰难的零转生涯。
附:
本次风灵使零转攻略到此结束,若有不足之处欢迎指正,我将持续优化。本攻略专为零转设计,不适合快速转职玩家参考。