近日,网易公司针对在情人节期间发布的一则使用未成年角色的宣传文案向公众致歉。该文案原本旨在通过传统节日中的“红线”概念来传达浪漫与情感的美好寓意,却因对细节考虑不周全而引发争议。经过内部调查发现,该文案是由公司的人工智能系统生成的。网易表示,将加强对AI生成内容的审核流程,确保未来的内容创作能够更好地符合社会伦理和价值观。
此次事件也引发了关于AI技术在创意产业应用中潜在问题的讨论,包括如何平衡技术创新与人文关怀之间的关系。网易的及时回应和承诺改进措施得到了部分网友的理解和支持,但同时也提醒所有利用AI进行内容创作的企业和个人,在追求效率与创新的同时,不应忽视内容背后可能带来的社会影响。
站长之家(ChinaZ.com)2月18日 消息:近日,网易超级会员在2月13日情人节推送中,因使用《燕云十六声》游戏中的未成年女性角色红线作为宣传元素,引发了大量游戏玩家的强烈不满。玩家们纷纷表示,在众多成年角色可选的情况下,网易却选择未成年小女孩作为情人节宣发对象,这一做法显然欠妥,并要求网易向红线角色及其粉丝道歉。
面对玩家的强烈反响,网易超级会员于2月17日正式发布了道歉声明。声明中,网易超级会员承认了在推送内容中涉及《燕云十六声》NPC红线部分存在对游戏人设了解不足并错误使用游戏内NPC角色人设进行节点内容宣传的情况。网易超级会员解释称,该篇推送的内容文案是由AI生成,与游戏实际内容并无关联,并在发现问题后第一时间对该篇文章进行了下线处理。
此外,网易超级会员还透露,该篇推送内容涉及网易多款产品,其中涉及《燕云十六声》的部分并未经过《燕云十六声》项目组的审核。网易超级会员对此表示深感歉意,并承认由于自身对游戏世界观设定、NPC人设了解不足,导致发布的内容给广大玩家带来了不佳的游戏体验。
为了挽回玩家的信任,网易超级会员在道歉声明中承诺,后续将持续加强与《燕云十六声》团队的沟通配合,并加强自身内容审核力度,以确保类似情况不再发生。网易超级会员表示,将致力于为玩家提供更好的服务,以弥补此次事件带来的不良影响。