让创意不可限量,数字人进入下一代“个性创造”阶段
创始人
2025-09-26 13:05:52
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本文来自微信公众号:硅星人Pro (ID:gh_c0bb185caa8d),作者:黄小艺


数字人的生产方式与价值边界正在被重新界定。


在京东全球科技探索者大会(简称JDD)上,京东数字人JoyStreamer平台发布了4.0版本,用户或品牌仅需输入一段描述性文字,或上传任意一张图片,便可在短时间内生成一个1分钟以上的高质量、可商用的数字人视频。


在此发布之前,一个行业显著的趋势是,数字人越来越多地被用于完美复刻某个真实人物,充当其“数字分身”。它们化身为24小时无休的直播主播、耐心解答重复问题的客服、以及各大晚会中的表演者,以其高效、稳定、低成本的特性,成为企业降本增效的一把利器。


但当热潮退去,一个更深层次的问题浮出水面:如果数字人仅仅是“真实世界的完美倒影”,那么它的想象空间和商业价值,是否也被这份“真实”所局限?


“真实,但又很局限。”这正是许多品牌方和技术探索者共同的感受。对于一个追求天马行空创意的吉他品牌,一个希望让千年文物开口讲述历史的文旅机构,甚至是一些AI时代的内容创作者而言,一个标准化的“真人替身”显然不够。他们需要的,不是复刻,而是创造。


京东JoyStreamer数字人4.0的发布,正是对这一行业痛点的直接回应,通过推动数字人产业从“替身执行”迈向“个性创造”,从而让数字人撕掉“工具人”的标签,成为能够沉淀品牌价值、激发创意、与消费者建立情感连接的核心资产,也由此拓宽数字人的商业化路径。


1、从“完美复刻”到“随心所欲”


数字人技术的发展,呈现出两条并行且互补的进化路线。以京东数字人3.0为代表的“高保真复刻”路线,其核心是通过专业设备录制真人的形象、声音、身体动作,进行精细化训练和驱动。覆盖超过20000家品牌的京东直播数字人便是这一技术的典型产物,在直播间稳定地输出信息,展现了技术在“替身执行”层面的成熟。


然而,当品牌的创意需求爆炸式增长时,新的挑战也随之而来。如果数字人的形象库始终受制于有限的真人模特,风格便难以突破。想要一个赛博朋克风格的代言人?或是让一只可爱的猫咪开口说话?传统路径难以实现,成本与周期也无法估量。


新的答案,指向了以DiT架构为基础的生成式AI。在JDD大会上发布的京东JoyStreamer数字人4.0,正是这一路线的践行者,通过对模型架构和训练方法的优化,让数字人的“个性化创造”真正实现了零门槛和随心所欲。


具体而言,JoyStreamer 4.0攻克了三大核心难关:


首先,实现了电影级质量的长视频生成。在基于文本、音频、参考图像、姿态等多种控制条件的输入下,模型能够稳定生成超过一小时的高质量长视频。视频中的数字人不仅匹配度高、想象力强,且动作丰富连贯,足以应对严肃的商业内容输出。


其次,解决了业内最棘手的“手部幻觉”问题。京东创新性地结合了DPO强化学习和分布式匹配蒸馏技术,提出了新型评价奖励模型,能牵引模型高效纠正手部错误。这不仅显著减少了手部幻觉,还能将推理速度提升6倍,真正实现了技术的实用化。


最后,通过对基础DiT模型的扩展,实现了更强的泛化能力。如今的数字人驱动技术已超越了“真人”范畴,能够驱动动漫、游戏角色、石像、雕塑乃至动物等任意形象,在业界首次实现了“万物皆可说”。


这些技术革新,也让JoyStreamer 4.0成为一个真正走向个性化创作的下一代数字人平台,为品牌资产的塑造提供了前所未有的自由度。


1、当“个性创造”成为品牌的核心资产


如果说,以“复刻”为核心的上一代数字人解决的是企业“降本”的问题,那么以京东数字人3.0为代表的生成式数字人,则旨在解决“增效”的问题——通过差异化、个性化的创作,提升品牌价值和市场竞争力。


在品牌营销领域,这一“增效”价值首先体现在品牌IP化的全新可能上。一直以来,传统的品牌真人代言模式都存在着固有的痛点:明星代言成本高昂,动辄千万级的费用让许多品牌望而却步,且合同往往严格限定其肖像的使用场景与频次,品牌无法将代言人IP的价值最大化。更重要的是,真人始终伴随着不可控的“塌房”风险。


生成式数字人提供了解决方案:品牌可以根据自身的品牌调性、目标客群和营销构想,从零开始“创造”一个完全原创、人格化、且高度契合的数字代言人。这个代言人不仅是一个营销符号,更是品牌独一无二且完全拥有的IP资产。


恩雅吉他(Enya Music)和京东数字人的合作也由此展开。品牌和京东一起创造出了一个符合其年轻、赛博、富有创造力品牌调性的数字人代言人Aura。在视频中,Aura不仅可以生成准确自然的手部弹吉他细节,还可以在科幻空间飞天遁地,放开品牌诠释的视觉想象。作为品牌完全拥有的商业化IP,Aura可以被深度、长久、且无限制地运用于各种宣传物料和互动场景中,在品牌的TVC广告、社交媒体内容、产品详情页乃至线上虚拟音乐会中。


这也是基于京东乐器品类和恩雅吉他的深入合作,在火星赛博联名款吉他的首发中,当日成交额就突破了100万,带动品牌整体交易提升了65%。数字人Aura还和恩雅品牌全球代言人华晨宇同框出现,引发热议。


同样,在文旅行业,山西文旅也通过和京东数字人合作,把云冈石窟的大佛复活,它们不再是简单的“数字导游”,而是化身为故事主角,以贴合社交热梗的年轻化表达,宣传山西面食文化,让厚重的文化传播变得更具吸引力,在山西文旅官方账号发布后,截止发稿,点赞已经破5万,还在快速增长中。


但JoyStreamer 4.0带来的变革,远不止于赋能大品牌,其更深远的意义在于实现了技术普惠化——将过去高不可攀的数字人创作能力,真正交到每一个普通人、创作者手中,特别是作为技术底座,赋予上层应用更多的想象空间。


在“零帧起手”小程序中,基于JoyStreamer 4.0的能力,用户只需上传一张人物、宠物的图片,甚至是植物、物品图片,输入一段文本,就能快速生成一个可以开口说话的数字人视频,也可以通过选择他人作品的模版直接替换形象生成,让数字人念白、唱歌、跳舞。


更进一步,当一个数字人不仅拥有了独一无二的形象,更被赋予了强大的“大脑”和接入物理世界的能力时,它的价值便完成了从“创意媒介”到“场景服务化”的突破。


也是此次JDD大会发布的“万能数字人助手”他她它,就借助京东JoyStreamer数字人技术创建了一个“万能博士”的虚拟角色。它不仅是一个可以面对面对话、展现细腻情绪的超拟人形象,更是一个能够接入京东供应链、实际完成指令的“行动派”。当用户提出“点一杯咖啡”的需求时,“万能博士”可以直接调用后台服务完成下单。


整体来看,从上一代数字人在替身任务上的精准执行,到此次更新的B端品牌IP化探索,以及C端的创意交互场景,数字人价值已经发生了转变——它正在从一个标准化的“信息传声筒”进化为“创意孵化器”,从降本工具走向了更多的增效场景,从而撕掉了廉价劳动力的“工具”标签,找到了新的商业价值定位。


数字人的不断进化,还在继续。


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