各游戏企业:目前受制于大环境,无论是资方、研发还是发行能给到开发团队的资金都相对有限,现金流紧张导致容错率,研发团队中期测试数据不理想即面临解散危机。
为此,我协会拟定于10月16日举办“2024南山金融行——游戏·数字与创意产业金企交流会”。本次活动旨在为有资金需求的游戏企业(含小游戏)提供与创投、金融机构、银行直接对接的平台,满足融资需求,促进企业发展。
活动包含企业路演和一对一洽谈,帮助您展示项目、吸引投资。路演名额有限,请尽快确认参与,期待您的积极响应。本次活动也欢迎某些原因倒下去的游戏研发团队,提供再次进入游戏行业的机会。
注:鉴于此次活动为综合性活动,后续我协会将连续性举办研发、发行、投资专场活动,欢迎全国各游戏企业预报名,届时另行通知。
资本面对面:一对一交流,直接了解资方的需求和投资偏好。
破解资金难题:专家现场指导,帮助企业识别并解决资金缺口问题。
资本扶持计划:启动专项扶持计划,为有需求的企业提供资金支持。
企业路演分享:提供企业路演环节,让有资金需求的游戏企业有机会直接向潜在投资者展示自己的项目和创新理念。
项目路演会是由企业代表展示、讲解项目,有融资需求的游戏企业可申请名额,需提交商业计划书审核,审核通过后每个项目预设15分钟路演时间,所有参与路演的企业代表需提前抵达会场。本次也可以已有版号的产品放联运的运营商参加,前提是产品已经有合法资质,项目申报请整理您的项目计划书、产品介绍、产品软著、团队介绍、视频、测试包等资料。(资料越完整,申报成功几率越高,若部分资料不全也可申报)
有需求请联系SICA0755
深圳市互联网文化市场协会成立于2017年,是经深圳市委网信办、深圳市文化广电旅游体育局批准,由腾讯、迅雷、创梦天地、华文国际传媒、东方博雅、冰川、第七大道、懒人在线、泰捷软件等行业领军企业发起成立的全市专业性非营利社会组织。业务主管单位是深圳市文化广电旅游体育局,会长单位是深圳市腾讯计算机系统有限公司。
会员单位:以游戏研发、发行企业为主,涵盖视听、动漫、文学、音乐、 数字出版、数字技术和电子竞技等领域企业及产业链上下游企业。