日前,Xbox主机联合创始人在接受采访时透露,由于微软游戏新任首席执行官的从业经验集中在人工智能领域,而非游戏行业,因此接下来她可能会逐步拆解 Xbox 品牌,慢慢以人工智能为核心展开业务。
尽管该创始人的看法十分悲观,但新任首席执行官似乎对第一方硬件与游戏颇为重视。
她在发言中表示,将“从主机业务开始,重新坚定对 Xbox 的投入”。
不过,许多玩家对此次战略转向仍持怀疑态度。
有传闻称,新款 Xbox 主机可能更接近 Windows 游戏电脑,且没有独占游戏来安抚粉丝。
汇总此前爆料,这款次世代 Xbox 主机将深度融合 Windows 11 系统,兼容历代 Xbox 游戏库,可自由切换完整 Windows 环境,支持 Epic、Steam 等第三方 PC 商店。
作为参考,华硕 ROG Xbox Ally 就是践行次世代 Xbox 理念的“早期版本”。
在该合作模式下,微软通过将 Xbox 全屏界面覆盖在 Win11 之上,并砍掉不必要的系统进程,打造出更接近传统主机的“Windows 掌机”环境。
前段时间,微软邀请参与 PC 游戏预览计划的成员,在 Windows 10、Windows 11 版 Xbox 应用中,测试“赛后回顾”新功能。
据官方介绍,该功能主要帮助玩家快速梳理单次游戏会话中的精彩瞬间:
在玩家结束游戏后,系统会自动生成包含游戏时长、已解锁成就、关键截图及录屏片段的汇总面板,将分散的数据整合成可视化的战报。
根据官方说明,回顾面板主要在玩家通过 Game Bar 截图或解锁成就后触发;对于首次运行某款游戏的玩家,系统偶尔会显示简短的签到信息及同类游戏推荐,以此确保信息的实用性与适度性。
Xbox 应用为了支持这一功能,将默认在系统托盘中静默运行。
微软表示,开发团队已深度优化 Xbox 应用,最大程度降低了其对内存和系统性能的影响,确保不会拖累游戏运行速度。
同时,该功能保留了完整的用户控制权,玩家若不希望后台驻留或看到回顾弹窗,只需进入“设置 > 应用 > 赛后回顾”即可彻底关闭该选项,Xbox 应用也将随之停止自启动,不会驻留在系统托盘。
该功能目前仍处于测试阶段,微软在回顾面板中直接集成了反馈入口。
参与测试的玩家可以随时提交意见,告知开发团队哪些信息是有帮助的、哪些功能是多余的或缺失的。